プライバシーポリシー
メダル×モンスターズ(以下「本アプリ」)における、利用者の情報の取り扱いについて定めます。
1. ゲームのデータと、その控え
次の情報は、利用者の端末に保存します。あわせて、チュートリアルを終えたあとは、通信できるときに、その控えを当方のサーバーに自動で預けます。
- ゲームの進み具合(クリアしたステージ、仲間にしたモンスターと経験値、持っているアイテム・コイン・戦果・もらったメダルの数、ガチャの「よびかけの印」の数など)
- 利用者が付けたプレイヤーの名前
- 設定(音楽・効果音・振動などのオン・オフ)
- 受け取った購入の取引の番号と、受け取ったプレゼントの番号(同じものを二重に受け取らないため)
控えは、次のことにだけ使います。
- 機種を変えるときや、アプリを入れ直したときに、データを戻すため(引き継ぎ)
- お問い合わせをいただいたときに、状況を確かめるため
- どこまで遊ばれているかを数えて、ゲームをよりよくするため(個人を特定しない形で数えます)
控えは、最新のものと、ひとつ前のものだけを持ちます。控えは、預けてから2年たつと消えます(遊び続けている間は、新しい控えに置き換わっていきます)。
2. アカウントと引き継ぎ
データを見分けて引き継ぐために、次の情報を当方のサーバーで持ちます。アカウントは、チュートリアルを終えたときに自動で作ります(名前やメールアドレスの登録はありません)。
| 持つもの | 使い道 |
|---|---|
| アカウントの番号と合言葉 | どの利用者のデータかを見分けるため。端末のキーチェーンにも保存します(アプリを削除しても残り、同じ端末に入れ直したときに、前のデータを戻すために使います)。合言葉は、当方のサーバーでは元に戻せない形(ハッシュ)で持ちます |
| ユーザーID(9桁の数字) | お問い合わせのときに、利用者を確かめるため。マイページに表示します |
| 引き継ぎのID | 新しい端末でデータを受け取るため。マイページに表示します |
| 引き継ぎのパスワード | 利用者が決めた場合だけ。元に戻せない形(ハッシュ)で持ち、当方も元の文字は分かりません |
| アカウントを作った日時、最後に使った日時、本アプリの版 | 古い版の本アプリに、更新をお願いするため。お問い合わせで状況を確かめるため |
| 受け取ったプレゼントの記録 | 同じプレゼントを二重に渡さないため |
- 引き継ぎで間違ったパスワードが入れられたときは、不正な試し打ちを防ぐため、通信元のアドレス(IPアドレス)を2時間ほど持ちます
3. メダルの購入
買ったメダルを守り、正しく数えるために、次の情報を当方のサーバーで持ちます。
| 持つもの | 使い道 |
|---|---|
| 買ったメダルの増えた・減った記録(購入、使った、返金、引き継ぎで移した、当方による調整) | 残りの数を数えるため。購入の履歴を表示するため |
| App Store の取引の番号、買った商品と値段、日時 | 購入を確かめ、同じ購入で二重に渡さないため。返金を見分けるため。1か月の購入の合計を数えるため |
| 生まれた年と月(メダルを買う方だけ) | 年齢ごとの1か月の購入の上限を守るため |
| 買ったメダルで回したガチャの結果(出たモンスターと★の数) | お問い合わせで状況を確かめるため。表示した確率どおりに出ているかを確かめるため |
- 購入のとき、どのアカウントの購入かを見分けるため、アカウントの番号を Apple に渡します(App Store の購入の情報に付きます)。返金などの知らせを、正しいアカウントに結び付けるためです
- 購入を確かめるため、当方のサーバーから Apple に、取引の番号を問い合わせます
- 支払いの情報(カードの番号など)は Apple が扱い、当方には届きません
4. 利用状況の計測
本アプリをよりよくするため、Google LLC(アメリカ合衆国)が提供する Google Analytics for Firebase を使って、利用状況を計測します。
| 送るもの | 例 |
|---|---|
| 本アプリの中での操作 | 開いた画面、チュートリアルの始まりと終わり、ステージの結果(勝ち・負け・撤退)、進化したこと、ガチャを回した回数、お店を開いたこと・買えなかった理由、スタミナが足りなかったこと・戻したこと、引き継ぎのパスワードを決めたこと |
| 本アプリの中での購入 | 購入したこと、その金額 |
| 端末と本アプリの情報 | 端末の種類、iOS の版、本アプリの版、使った時間、本アプリを入れた端末ごとの番号(Google の計測のためのもので、広告の識別子ではありません) |
| おおまかな地域 | 国・地域など(通信のアドレスから Google が推定します) |
- プレイヤーの名前、アカウントの番号、ユーザーID、引き継ぎのID・パスワード、生まれた年と月、メダルなどの残りの数は送りません
- 送るのは、App Store から入れた本アプリだけです(テストの版からは送りません)
- 計測の情報は、広告には使わない設定にしています。Google での保存の期間は14か月です
- 送り先が日本の外にあるため、外国にある第三者への情報の提供にあたる場合があります。本アプリを使うことで、これに同意したものとします
- Google による取り扱いは、Google のプライバシーポリシーをご確認ください
5. 取得しないもの
- 氏名、メールアドレス、電話番号、住所(お問い合わせのメールを除きます。7 をご覧ください)
- GPS などによる正確な位置情報
- 連絡先、写真、カメラ、マイク
- 広告の識別子(本アプリは広告を表示しません)
- クラッシュの報告
6. お子さまの利用について
本アプリは、年齢を問わず遊べるゲームです。お子さまの氏名や連絡先は取得しません。生まれた年と月は、購入の上限を守るためだけに使います。
7. お問い合わせでいただいた情報
- マイページの「お問い合わせ」からメールを作ると、本文にユーザーID・本アプリの版・機種と iOS の版が、はじめから入ります。送るかどうかは、利用者が決めます
- いただいたメールアドレスと内容は、お返事と、不具合の調査のためだけに使います
- お問い合わせのメールは、Cloudflare, Inc.(アメリカ合衆国)の転送を経て、Zoho Corporation のメールサービス(アメリカ合衆国のデータセンター)で受け取ります
8. データの削除
マイページの「データの削除」で、次のものを消せます。この端末のデータも消え、元に戻せません。
- 当方のサーバーにある控え
- 引き継ぎのID・パスワード、生まれた年と月
- アカウント(使えなくなります)
次のものは、法令・会計のためと、お問い合わせに答えるために残します。
- 購入と、買ったメダルの増えた・減った記録(取引の番号・値段・日時を含みます)、買ったメダルで回したガチャの結果
- 受け取ったプレゼントの記録
- ユーザーIDと、アカウントを作った日時・最後に使った日時
消したデータも、当方のサーバーの予備(バックアップ)には最長35日残り、そのあと消えます。
9. 当方のサーバー
当方のサーバーは日本(Amazon Web Services の東京リージョン)にあります。通信は Cloudflare, Inc.(アメリカ合衆国)を経由します。サーバーの動きの記録(日時・使った機能・結果)は90日で消えます。この記録には、IPアドレスや利用者を見分ける番号を入れていません。
10. お問い合わせ先
11. 改定
本ポリシーは、必要に応じて改定することがあります。大事な変更は、本アプリまたは本ページでお知らせします。
施行日:2026年9月28日